【頓挫】ゲーム製作雑談スレ【上等】

【頓挫】ゲーム製作雑談スレ【上等】

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 11:58:34 ID:rOnfEo2F0.net
■ゲーム製作雑談スレ@wiki■
http://wikinavi.net/vipgamecreator/
■落ちた時の避難所■
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1425322947/
■名簿リスト(気軽に参加したい・募集したい人用)■
http://www49.atwiki.jp/gesei_member/pages/1.html
■企画参加者はスレを立てたらココに報告しに来ると見に行く人がいるかもしれません。
その際、下記ページを更新しておくと御利益があると良いですね■
http://wikinavi.net/vipgamecreator/index.php?%B8%BD%BA%DF%BF%CA%B9%D4%C3%E6
■製作の避難所とあっぷロダ■
http://gesei.sub.jp/

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 14:38:23 ID:cKsc+RPwx.net

キャラ設定を作った
満足した

153 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/25(月) 00:33:56 ID:nRfy9L8G0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

211 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/25(月) 14:27:03 ID:uCxE+hHk0.net

万能エンジンだから特に向いてないとかはないと思う

217 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/25(月) 16:26:13 ID:PAJ7/N5g0.net

>>211
どうも

151 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 23:00:06.986 ID:rt5VTJzR0.net

3Dキャラならxismoっていうソフトも良さそう
製作者が日本人で作者自らキャラクター制作のチュートリアル動画上げてるし、
それ以外でもいろんな人がTipsを上げてる。windows限定なのが悲しい

261 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/26(火) 04:14:14 ID:HqY143pr0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

149 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 22:28:33 ID:aQx3kuUm0.net

多分人体みたいな複雑な丸みはUnityのpolybrush
Blenderで言うスカルプトモードじゃないかな、最上級難易度なんじゃない?

179 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/25(月) 09:19:07 ID:uCxE+hHk0.net

>>178
入力補助はないかもね、よく使うのだけ自分で登録してる
Unity公式もこれがあるからRiderしか対応してるとは言ってない
でも軽さ的にテキストエディタの方がやる気出るんよね

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 23:04:17 ID:KOaiaTUe0.net

落ちるがヲチれない

371 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/27(水) 15:39:41 ID:kqWJSrox0.net

ドットでもローポリでも十分凄い

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 06:16:59 ID:G3dz9RMD0.net

このスレ落ちにくい板で欲しくない?

238 :転がりマン :2020/05/25(月) 19:56:49.362 ID:FpYMiLtu0.net

一度なんか違うな?ってなるとハマりつづける

135 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 21:12:28 ID:MJCcqZtta.net

正直、できる人からみた「誰でもできる」はあてにならないと思っている

自分から見てもプログラムは誰でもできるだろうと思えるもので、
なんで詰まるのか良くわからないもん

286 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/05/26(火) 13:12:54 ID:BbIQZ+WXM.net

レベルデザインは諦めたマン
あまり意識しなくても作れるゲームだけ作れることにしたわ

152 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 23:43:54 ID:IRkwzhEq0.net

>>143
アニメ絵をモデルで作る場合は三面図はあまり当てにしない方がいい
アニメ絵だと必ず破綻するから参考程度に留めるべき
自分の感覚で補完する

276 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/26(火) 11:25:26 ID:VhsD1/9ga.net

> vs codeはそれなりにメモリを食うので(´・ω・`)

って言ってたのにネックなのはHDDへのアクセスなのか
難しいな

161 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/25(月) 04:44:31 ID:nRfy9L8G0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

138 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 21:22:24.736 ID:aQx3kuUm0.net

>>135
スクリプトの条件分岐とプログラムのアルゴリズムは別だと思う
動画編集もカットやトランジションとエフェクト合成やベクターアニメーションは別

99 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 11:32:55.590 ID:USO7QECE0.net

おは

134 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 20:51:52 ID:ghdLXzWp0.net

>>130
なんか思うような形にならないのだよね。
平日仕事で長時間頑張れないしまたいつから気合いの戻った終末にチャレンジしてみる。

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 01:07:50 ID:tg1hdQ4N0.net

Bot来てるやんおかえり

150 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 22:48:53 ID:rt5VTJzR0.net

ドーナツさえ終わらない俺よりすごく先を行っている

363 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/27(水) 11:38:03 ID:1K+IKoIU0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

242 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/25(月) 21:22:06 ID:nRfy9L8G0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

346 :転がりマン ◆KCMJNs5qa6 :2020/05/26(火) 23:46:09 ID:C6Q+y0A00.net

具合が悪い時は妄想という作業をするのがいい

354 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/27(水) 06:25:27 ID:1K+IKoIU0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 18:25:44 ID:cKsc+RPwx.net

ここ数年で住人層が変わって
ノベルゲー作ってる人はほとんど居なくなったからな

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 23:25:05 ID:cKsc+RPwx.net

https://bbhy.wiki.fc2.com/

ゲーム部(企画概要に書いてある奴)の素材の目星がたたねえぜ
まぁ間に合わなさそうだったらもっと暇な時期にやろうと思う

89 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/24(日) 06:11:38 ID:v31WeW/r0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 16:58:26 ID:IVstvqTk0.net

保守がてら、君のかんがえたさいきょうの設定を書き綴ってもええんやで?

225 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/25(月) 17:21:22 ID:uCxE+hHk0.net

基本設定では出来ないかな、右クリック押しながらのWASDQEのボタン部分変えれるくらい
内部のカスタマイズはどこまで出来るのか分からない
インスペクターとかメニューなんかは自分でスクリプト書いて拡張出来る

304 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/26(火) 16:51:31 ID:TXhLdNuFr.net

>>303
このスレの住人だけどVIPRPG作りたかったから作ってる

191 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/25(月) 10:41:43 ID:PAJ7/N5g0.net

vs codeはメモリが多い

337 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/26(火) 21:13:12 ID:EheoK11ed.net

暇だし作ろうか迷うけど作りたいゲームがない

313 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/26(火) 18:26:35 ID:zDxkpsfh0.net

>>308
unityは2Dモードにしてもシステムが3Dから2Dに切り替わる訳じゃないね
エディター動作モードが2Dになり視点2Dモードになって
パッケージマネージャーにスプライト関連のが初期にインストールされてディレクショナルライトがないだけ
全部簡単に切り替えれる

Transformは共通で物理エンジンのRigidbodyと当たり判定のCollisionは2Dバージョンを使う

212 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/25(月) 14:37:21 ID:tlfa2QT2a.net

プレイヤーキャラクターを動かせるようになると、一気にゲーム作ってる感が増すね
ゲーム作成期間を通して、今よりテンション的が高くなるのはゲーム作成完了時くらい

108 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/24(日) 15:12:13 ID:v31WeW/r0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 18:33:42 ID:7ahogNhi0.net

>>44
フリゲ作者多いのはそれはそれで良いと思う
Unityの話とかアルゴリズムの話とか

105 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 12:42:07 ID:aQx3kuUm0.net

MagicaVoxelってUnity3D超入門講座とか言う本でも使ってんだな

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 13:12:04 ID:cKsc+RPwx.net

ミニゲームのアイデア(作れるとは言っていない)

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 01:11:29 ID:tg1hdQ4N0.net

>>75
企画書読んだよ
ちゃんと分かりやすく書けてて良いと思った
自分まともな企画書書いた事ねーんだよな

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 08:52:12.214 ID:jt0PEvCw0.net

混む前に買い物行っちゃおうかなと

264 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/26(火) 06:44:18 ID:HqY143pr0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

263 :以下、よく停止するBOTがお守りします:2020/05/26(火) 05:54:18 ID:HqY143pr0.net

(づ ̄ 3  ̄)づ ぶぢゅ〜

275 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/26(火) 11:23:04 ID:KRc6l5NZ0.net

https://code.visualstudio.com/docs/other/unity
.net coreとc#エクステンションでインテリセンス効くみたい
なんでだろう(´・ω・`)?

>>272
いえ8gbですよ
hddへのアクセスがネックです

287 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/26(火) 14:01:50 ID:VhsD1/9ga.net

レベルデザインって良く聞くけど調べてもなんか定義がまちまちで良くわからない

「なにやってる?」に対する回答って具体的にどういうものがあるんだろう

258 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/26(火) 02:17:10 ID:zBe3Y06F0.net

めちゃくちゃ個人的な感覚だと既に販売中の作品を参加させるのは違和感
参加して結果出てから販売に移るならいいんじゃねって

113 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 16:27:10 ID:MJCcqZtta.net

ちゃんとドット絵心がある人が描くドットじゃなくて、作成しているのが絵心のないど素人の自分だからねー
とりあえず現時点では足踏みしないようにして、最終段階で見た目をブラッシュアップする際に再実装を検討することにしようと思う

最終段階まで進めるかどうかはまったくわからないけど

144 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/24(日) 21:51:15 ID:MJCcqZtta.net

知識やノウハウが色々と必要なんだろうなぁ、というのがそれをみただけでなんとなくわかる

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/05/23(土) 12:47:52 ID:cKsc+RPwx.net

>>10
何かができていく時間って楽しいよな