ガンダムの宇宙戦って、なんでどのMSもMAも頭の方向が同じなの?横向いたり逆さまもいないとおかしいよ

ガンダムの宇宙戦って、なんでどのMSもMAも頭の方向が同じなの?横向いたり逆さまもいないとおかしいよ

1 ::2020/10/01(木) 14:59:25.44 ID:2HVtyhEQ0●.net ?2BP(2000)

宇宙に上も下もないんだから

“動く実物大ガンダム”12月19日ついに公開
山崎健太郎2020年9月29日 15:00

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1279717.html

197 ::2020/10/01(木) 16:59:17.01 ID:rHG2HTgD0.net

敵の攻撃以上に太陽風にビクビクせなあかんのやろ
デカい戦艦やコロニーはどう解決してるんやろな

221 ::2020/10/01(木) 17:31:34.23 ID:w08ei6r30.net

OSが基本的に一緒だから

476 ::2020/10/02(金) 07:00:37.65 ID:9j4N1cdk0.net

ガンダム?
負け犬世代の玩具のことか。

693 ::2020/10/03(土) 18:01:57.90 ID:A1Wbk1nC0.net

>>689
TV版だとギャンが相手の所を少し改修してゲルググ戦にしてる映画版のシーンか
これがTVだと相手はマ・クベだから当然だねってなるけど
シャアが相手でこれは意味が変わってくる

758 ::2020/10/03(土) 21:01:27.49 ID:edUZXzRi0.net

>>711
そもそも、あれくらいの大きさが有るなら、まともに歩けるかも怪しいけどな
ゆっくり動かさないと末端の慣性でスッ転んでしまうだろうね

357 ::2020/10/01(木) 21:06:06.25 ID:wXB4xbs50.net

>>352
マクロスで巨人のパワードスーツに腕がないのは何故なんだぜ

395 ::2020/10/01(木) 22:52:42.86 ID:pthLVEUR0.net

制御してるんだよ
2時の方向から〜
って言って通じるように

336 ::2020/10/01(木) 20:43:28.32 ID:Ihoiu8gB0.net

>>328
0スタートと、加速状態からスタート出来るメリットはあるよ
あと、カタパルトデッキにいつまでも居ると邪魔

閉鎖されてないスペースから次々発進するのは
後期の映像のジムとかがやってる気がする

287 ::2020/10/01(木) 19:07:30.53 ID:0UNQOhrK0.net

ガンダムのゲームも大抵そうだよな
宇宙なのにみんな上下の方向が同じ
ガンオンなんか宇宙なのに敵が真上とか真下にいたら撃てなかったりするし

97 ::2020/10/01(木) 15:37:08.67 ID:JGy0mNBv0.net

で もしそうなったら お前はそれを見てどうなるか想像もできないのか?

それと音も消せ  そういうのだけ必死こいて探して見とけよ まぁーないがな

お前は人間か? なら認識に限界や不快感というものを伴う 

つまりそれのひとつが宇宙だ  

人間は地上で生まれ育った 重力空気があり音があり重力もある

環境が違う宇宙の矛盾にニンゲンハ適応できない 

それが答えの一つだ 

702 ::2020/10/03(土) 18:46:50.91 ID:AXMcDZ2l0.net

>>671
フィクションの宇宙と現実の宇宙は違うって話なのに、、、

717 ::2020/10/03(土) 19:44:30.59 ID:WXhC2LH90.net

連邦はザクの脅威で慌ててMSこさえたから、ガンダムやジム自体は良く出来ていてもパイロットの養成なんぞろくに出来てないし
運用もまともな戦術構築できてないだろうから、古式ゆかしい戦列歩兵
そりゃね、戦列歩兵なら多少練度低い奴らでもガッツでなんとか出来るだろうけど被害増えますわ

本来後方支援の砲兵扱いなボールすら最前線出張ってくるような英国仕様なあたり、ブリカスの将軍がその辺しきってたんやろかな

515 ::2020/10/02(金) 11:25:14.10 ID:EiKeC7f20.net

カメラが逆さまに映してないといつから錯覚していた?

800 ::2020/10/03(土) 22:11:18.22 ID:NmGHfEiZ0.net

アニメだからじゃないの
絵だよ

363 ::2020/10/01(木) 21:19:42.05 ID:W12bdy7g0.net

>>87
宇宙でも酸素あるぞ
宇宙空間で生身で活動できる
危険なのは放射能だ

703 ::2020/10/03(土) 18:47:02.18 ID:B+B+RMDR0.net

>>690
宇宙では推進剤使わないと移動が制御できない
推進剤の節約ならMSになれたほうが節約できる
現実には機能しないAMBACとやらが効くガンダムの世界ではね

299 ::2020/10/01(木) 19:32:01.62 ID:JQQJoETe0.net

機体に積んでるナビが全部同じ方向でマップ表示してるんじゃね

675 ::2020/10/03(土) 15:55:46.71 ID:3B2L1+Xw0.net

1stの宇宙駆けるガンタンクを復活させるべき

855 ::2020/10/04(日) 09:11:31.90 ID:qswtm54+0.net

ガンダムは アニメじゃない ほんとのこーとさー

だそうだからねぇ^^

808 ::2020/10/03(土) 22:34:52.79 ID:0Iezyjd40.net

>>797
まあそうだろうな
シャアだってズゴックのモノアイ壊されたら逃げ出したもんな

443 ::2020/10/02(金) 04:20:07.66 ID:gfexhQorO.net

下部で重力を発生させてるんだぞ

509 ::2020/10/02(金) 10:58:32.77 ID:uR9yEpvl0.net

>>60
ラミエル型

257 ::2020/10/01(木) 18:18:52.85 ID:1kF55zTo0.net

ターンエーだとどっちが上だ、みたいな会話してたよな

276 ::2020/10/01(木) 18:41:24.24 ID:ZkaanoXW0.net

先に見つけた側が相手の上下に合わせるのが宇宙のマナーだから

313 ::2020/10/01(木) 20:11:07.12 ID:GOL0Y86z0.net

>>58
てか宇宙世紀って大体ミノ粉とアナハイムで説明つくよな

317 ::2020/10/01(木) 20:17:36.51 ID:MoGSPMEH0.net

>>316
中は爆発物だらけだから蹴った瞬間ザクの足も爆発する
もしも不発でもザクの足のノズルが変形して操縦が困難になる

285 ::2020/10/01(木) 19:03:22.60 ID:MjNWwxv70.net

>>79
あれは描写に力入ってたな
あそこで結構掴まれた人いるはず

409 ::2020/10/01(木) 23:32:47.49 ID:PM33vZ3w0.net

>>401
今はジオンで基礎が作られたことになってる
連邦側の強化人間研究は主導してたティターンズのやらかしでそのまま潰れた
一部の研究成果や被験者がネオジオンに流れたのみ

570 ::2020/10/02(金) 16:46:39.61 ID:G2sbybur0.net

>>549
サンダーボルトじゃ、破壊された破片がたくさん浮いてて
新人がバンバンやられてるぞw

しかし、初代のアムロですら背面撃ちとかやってる
有名なシーンがあるのにな、それすら知らんのだろうか?
お互いに正面向いて戦ってるシーンばっかでもない

407 ::2020/10/01(木) 23:23:53.23 ID:MoeJm/n/0.net

>>404
危険視してるから、ニュータイプじゃなく強化人間作ったんだろ?

544 ::2020/10/02(金) 14:41:42.89 ID:ZWzVj7Hs0.net

Vガンは比較的360度にグリグリ動いてたよな
逆に動きが少なかったのはz

741 ::2020/10/03(土) 20:43:34.63 ID:B+B+RMDR0.net

>>639
致命的な問題なんかねーんだよカス

330 ::2020/10/01(木) 20:32:54.74 ID:UHQVVTMI0.net

索敵班が敵のいる方向を伝える時に頭の方向が決まっている方が便利だよな

「上から敵機接近!」
「上ってどっちだよ?」
「上は上だよ!」
「だから上ってどっちだよ??」
「うるせぇ上は上に決まっているだろ!」

631 ::2020/10/03(土) 08:32:48.25 ID:znS+mryq0.net

>>4
宇宙の戦艦の中とか低重力状態にしてあんの?
都合よく大ジャンプしてるけど

546 ::2020/10/02(金) 14:46:28.38 ID:LFpxxTe30.net

>>190
カールビンソンにも出てきたあの図々しいネコか

465 ::2020/10/02(金) 06:15:09.61 ID:m2o+Ck5R0.net

イメージ映像で観てる人にわかりやすく脚色してるんだよw

347 ::2020/10/01(木) 20:59:39.85 ID:wXB4xbs50.net

>>292
AMBACという慣性制御の概念があってな

370 ::2020/10/01(木) 21:56:56.72 ID:PygFW5z30.net

>>126
超人ロックの新世界戦隊で、その無音の宇宙戦闘をやった。
っても、艦隊が要塞を砲撃するシーンだけだが。

740 ::2020/10/03(土) 20:43:23.99 ID:edUZXzRi0.net

>>704
宇宙空間なら戦闘機もバック可能だし、大気圏内でも現代の戦闘機ですら、その場で宙返りするから宇宙世紀レベルならもっと凄いことできるだろうね

358 ::2020/10/01(木) 21:07:10.30 ID:GT0eWO9C0.net

>>349
ボールを蹴ったザクが回転しながらすっ飛んで行くと思う

516 ::2020/10/02(金) 11:26:33.28 ID:UTc+iy2h0.net

>>508
パプア

864 ::2020/10/04(日) 12:22:42.85 ID:550o6pEI0.net

それでも一応は三次元を意識してたと思うけどなあガンダムは。
おおすげえなあと思ったもの。

ヤマトなんかもう宇宙だかなんだかわからんかったぞw

99 ::2020/10/01(木) 15:40:36.43 ID:f8Eqejeh0.net

>>60
砲弾の殆どが直進する事を考えたら全面投影面積が小さい方が良いから普通の船の構造は悪くない
姿勢制御をアポジモーターでやるにしろ前後に長い方がテコが効くから良いのでは
ただ扶桑の違法建築は微妙かも

129 ::2020/10/01(木) 15:58:07.27 ID:E4tgtUQ00.net

>>124
音は伝わらんけど振動は伝わるんやで
コックピット内ではそういう音が聞こえてるかもしれんで

692 ::2020/10/03(土) 18:00:02.03 ID:iVi4tIzO0.net

>>687
対ザクレロ戦みたいなのが最強?

230 ::2020/10/01(木) 17:38:30.15 ID:P7PbeOa60.net

作戦単位で戦闘空域に合わせて上下方向を決めておく運用はありかもしれない

120 ::2020/10/01(木) 15:53:31.27 ID:eHboQm3m0.net

>>24
これも良い。

754 ::2020/10/03(土) 20:56:38.45 ID:/oN4cX+o0.net

>>750
色々なのをブッチする為にミノフスキー粒子っつのがあってな

845 ::2020/10/04(日) 07:57:49.32 ID:h67vkGv90.net

サンドージュは普通に強かったな
ドッゴーラはアホだと思う

612 ::2020/10/03(土) 02:53:42.51 ID:bzwratT40.net

>>606
SEを付けるために無駄にコンピュータリソースを費やすのは無意味な気がする。